Анонсы и события

19 июня 2010

Костромской музей-заповедник представляет выставку "Меняющийся образ меняющейся моды"

Подробнее
05 июня 2010

Выставка «Парады» в Центре современного искусства ВИНЗАВОД

Подробнее
03 июня 2010

Фотоконкурс "ВКонтакте" окончен!

Подробнее
28 мая 2010

Фотогалерея имени братьев Люмьер представляет выставку «Советское фотоискусство 60-70-х»

Подробнее
15 апреля 2010

FREZEELIGHT.RU на ФОТОФОРУМ-2010

Подробнее

тОтальный глОмур

Текст урока:

В этом уроке мы не станем рассматривать вопросы цветокоррекции, тонирования кожи - все это отдельные большие темы для разговора.

Здесь - один из вариантов ретуши лица. Или - его оглОмуривания :)

Я предполагаю, что вы знаете какие-то основные вещи об инструментах Photoshop, которые здесь упоминаются. А если что-то все-таки неясно - могу подсказать в комментариях ниже.

Итак у нас есть исходный портрет: 

Прежде всего составим план того, над чем мы собираемся поработать. А это...

  1. Прыщики и несовершенства кожи
  2. Круги под глазами
  3. Общая "ровность" кожи
  4. Более яркие глаза, без красных сосудов в белках

Ровно в таком порядки и приступим к работе.

1. Избавляемся от крупных дефектов кожи. Healing Brush & Stamp.

Для того, чтобы удалить прыщики, морщинки, складки нам подойдут прекрасные "зубило и рубанок" Фотошопа - инструменты Healing Brush и Stamp. Первый - позволяет "взять пипеткой" текстуру в одном месте и наложить на другое. Второй - почти копирует выбранный кусочек на новое место (т.е. работает более грубо, но иногда имеет свои преимущества, о чем ниже).

Выбираем Healing Brush - и начнем с большого пятна на левой щеке.

Вначале, удерживая Alt выберем место, с той текстурой, которую бы хотели наложить на "излечиваемое" место. Затем - кликаем по пятну. Все просто.

Таким образом мы проходимся по всему лицу, удаляя крупные дефекты, оставляя мелкие, которые мы "удалим" на третьем шаге.

Прыщик на губе, который виден на фото выше - я удалил инструментом Stamp. Принцип его работы тот же, за тем исключением, что он по сути копирует выбранный кусок на новое место. "Тупой" Stamp же я выбрал здесь потому, что Healing Brush в силу своих алгоритмов не умеет работать в контрастных областях (например, граница губ и кожи). На равномерной щеке - пожалуйста. А вот на губах, где сверху более светлая кожа, а снизу тень сомкнутого рта - извиняйте.

Да, и чуть не забыл - всю работу Healing Brush'ем и Stamp'ом мы проводим на отдельном слое, чтобы без труда править результаты позднее, если понадобится.

Healing Brush имеет несколько существенных для нашего занятия параметров, которые нужно подбирать в зависимости от конкретной ситуации:

  • Размер кисти: если есть крупные области нужной нам текстуры - можно взять большую кисть; если же нужный рисунок (кожи в нашем случае) есть только в малых областях, придется выбирать кисточку поменьше.
  • Hardness, свойство кисти: мягкие или жесткие границы области, где "рисует" кисть. Для ретуши кожи я использую довольно мягкую кисть, с Hardness 30-50%.
  • Sample, свойство инструмента: если мы работаем с несколькими слоями, то откуда инструменту брать текстуру? С рабочего слоя? Выбираем Current Layer. А еще можно со всех - All Layers, и (я почти всегда использую этот вариант) - Current&Below, рабочий слой и все что ниже.

2. "Убиваем" круги под глазами

Делаем еще один слой. Знакомым Healing Brush'ем - "в ноль" закрашиваем текстурой ровной кожи круги под глазами.

Получается ровно, но неестественно. Как будто бы у девушки нет нижних век. Чтобы вернуть картинку к реальности - изменим прозрачность слоя Healing Brush 2  в котором мы выполняем эту операцию - до 75% в этом случае, а вообще это делается "на глаз".

3. Прощай мелкие дефекты, крупные поры и неровная кожа

Следующий шаг - в народе - "заблюривание" кожи. Только мы подойдем к делу без фанатизма, чтобы из нашей модели не получилось пластиковой мумии.

Сначала, скопируем все результаты в новый слой (назовем его Blur) и применим к этому слою фильтр Filter - Blur - Gaussian Blur. Там все просто, один параметр - и чем он больше, тем сильнее размывается изображение.

Я размываю картинку настолько, чтобы ВСЕ оставшиеся дефекты и поры на коже пропали.

После этого - применяя к слою Blur маску слоя (надеюсь вы знакомы с этим чудесным средством ФШ?), закрашиваю ее черным, т.е. скрываю все проделанное размытие. А затем уже, аккуратно, инструментом Brush с прозрачностью 20-60% "приоткрываю" размытые области, рисуя белым цветом по черной маске. Естественно, я возвращаю размытие только на области, где оно требуется - кожа. А глаза, губы, волосы - остаются в полной резкости.

Вот что получается.

Пластик, однако.

Чтобы это все-таки была кожа - создаем еще один слой, результирующий всю нашу предыдущую работу (New Layer, затем Merge Visible). Называем слой Noise (это у меня - а вы можете называть его "Буэээ" и т.д.),

Копируем на этот слой ту же маску, которую мы рисовали для слоя Blur.

После этого применяем к слою фильтр Filter - Noise - Add noise. Параметры - монохроматик, униформ. Степень шумности (Amount) - на глаз, так, чтобы получилось СИЛЬНЕЕ чем нам надо.

И после этого - доводим уровень шума на коже, имитирующего ее текстуру, до нужного уровня убавляя прозрачность (Opacity) слоя Noise. На картинке - это 80%.

С кожей пожалуй что все.

4. Яркие глазки.

И - завершающий штрих.

Создаем новый слой в который копируем область глаз. Новый слой - чтобы отказаться от изменений позднее, поправить что-то не затрагивая все остальное, или - иметь возможность порегулировать прозрачность слоя (Opacity) если мы вдруг переборщим с ретушью глаз.

Инструментами Healing Brush и Stamp убираем красные ниточки сосудов в белказ глаз. Только не надо убирать все! Полностью белые, ровные белки выглядят неестественно. А наша ретушь, должна быть, но не заявлять о своем присутствии :)

Помимо этого - мы еще сделаем ресницы и брови темнее (фотошопным "затемнятором" Burn), а белки глаз чуть светлее ("осветлятором" Dodge). Это визуально сделает глаза больше, и привлечет большее внимание к взгляду.

Что нужно знать про эти инструменты (в первую очередь и для ретуши кожи):

  • Параметр Range позволяет выбрать что осветлять / затемнять - света (Highlights), средние тона (Midtones) или тени (Shadows). Например, затемняя черные ресницы и волоски бровей инструментов Burn - выбираем Shadows.
  • Сила воздействия, которую можно регулировать - Exposure.
  • В отличие от обычных кистей, от инструмента Brush - степень воздействия инструмента на изображение зависит от длительности нажатия на левую кнопку мыши. Т.е. - чем дольше держим мышь нажатой, тем светлее участок под курсором Dodge (или - темнее для Burn).

Собственно - все! Все вопросы в комментах.

P.S. Важно послесловие. Видите еще морщинки и недоглОмур? Все в ваших руках - посильнее блюр, поактивнее хилинг брашем. Наоборот, картинка кажется пластиковой? Уменьшаем прозрачность слоев с блюром, посильнее Noise. Это не математика, тут нет формул - решайте сами :)

 

Комментарии

pavlick [05.10.2008 00:51]

Прыщик какой-то искусственный )

Уроков: 17 Виктор Дронов [05.10.2008 00:57]

to pavlick:
Не надо, прыщик самый что ни на есть "родной" :)

Sunnyboy [05.10.2008 10:20]

прикольный урок, по делу, выложи куда-нить исходник фотки, для экспериментов

Уроков: 17 Виктор Дронов [05.10.2008 16:17]

to Sunnyboy:
Выложил сюда: http://www.victordronov.com/tOtal_glOmur.zip
Можно все посмотреть в слоях.

GloryConst [05.10.2008 16:24]

Классный урок. Подозреваю что те кто давно работает с ФШ знает много мелких нюансов, а для начинающих отличная помощь.

art16 [15.10.2008 16:52]

да - оч полезно - узнать как по ноткам всё правильно разложить - пора браться за ум

Fowler [23.10.2008 10:39]

блюр в 18 пикселей и шум?
интересно сегодня попробую, спасибо)

Roman Vyborov [31.10.2008 17:21]

по мне так это вообще не прыщик а просто пыль на матрице... либо пятно на матрице =)

Mariyka [01.11.2008 00:41]

to Roman Vyborov:
а какая, собственно, разница? все равно дефект.
с шумом это интересно

Vlad_Hm [01.11.2008 08:52]

Относительно 3-го шага: добавление шума "Filter - Noise - Add noise" - позволяет всего лишь пластик лица сделать болеее "шершавым", но не более.
Лично я не люблю идеальную кожу...
Для добавления иррегулярной структуры, имитирующей неровности кожи (но неровности равномерные и мягкие!) - рекомендую кроме Nois-а добавлять корректирующий слой (с той же маской), для которого будет применяться фильтр Filter - Texture - Grain, с типом Clumpted или Soft (однозначно сказать какой именно - нельзя, зависит от конкретного фото).
Параметры фильтра - зависят от конкретного лица, типа кожи, да и вообще - желания фотографа.
Всё очень и очень индивидуально.
Пожалуй, самая важная часть статьи - это последняя фраза автора... тут действительно всё индивидуально.
Хорошая ретушь - это немножко искусство и очень-очень много опыта.
Формул нет.

Alexei Shirokov [03.11.2008 11:47]

Спасибо. Толково и понятно.

deda61 [04.11.2008 22:31]

"Избавляемся от крупных дефектов кожи". Есть такая команда "Ausbessern-Werkzeug "(нем.) или "Mending". Гораздо быстрее и эффективнее, чем "Healing Brush" & "Stamp". И ещё вопрос: Зачем родинки убирать? И вообще, перемудрено сильно, такие фото за 3 минуты ретушируются.

Уроков: 17 Виктор Дронов [04.11.2008 23:26]

to deda61: Про 3 минуты согласен - именно за такое время, имея определенный уровень сноровки, такая ретушь и выполняется (зависит от лица правда, и от степени идеальности необходимого результата).

А вот про Mending - можете рассказать подробнее? Никогда не слышал. Думаю очень многим будет интересно.

Уроков: 3 Anatoly [05.11.2008 21:40]

to deda61:
"Ausbessern-Werkzeug " в англ. версии фотошопа называется Patch Tool или Вы о чем то другом?

Уроков: 1 ms-studio [06.11.2008 00:04]

спасибо классный урок

vitaliypavlov [06.11.2008 03:37]

супер ... Спасибо

QRST [06.11.2008 17:59]

Спасибо за урок. В данном примере лицо имеет равномерное освещение и вообще достаточно "ровное". Исправить дефект на коже (например, морщины) при неравномерном освещении Stampом дело совсем нетривиальное. Очень трудно подобрать нужный цвет.

alexputev [16.11.2008 01:44]

Виктор привет. Одна ошибочк есть существенная в самом начале урока а именно на картинке где показан Инструмент Healing Brush (у тебя там значек "рука" а это инструмент Burn Tool ). Ну для тех кто знает о ретуши думаю уловили неточность. С уважением Александр.

niltevs [17.11.2008 12:05]

Excellent

tocoha [19.11.2008 12:30]

Спасибо. Всё хорошо рассказано

bpavlenko [19.11.2008 18:02]

все описано просто и правильно!

Бес [20.11.2008 18:32]

Ощущение, что чего-то не хватает для тотальности гламура.
А с резкостью и насыщенностью цвета работы не проводятся?
Imho, для ретуши глаз, бровей и волос unsharp mask забывать не следует, причём обработку проводить на отдельном кадре в Lab по lihgtness и накладывать из соседнего файла?

Gans [24.11.2008 00:42]

Спасибо за урок.Просто , понятно, доступно .

freelander [03.12.2008 14:11]

Полезная информация, спасибо.

London [06.12.2008 21:23]

отлично ! очень важная информация!

Рада [07.12.2008 16:23]

пункт 3 для меня вообще непонятен, как это делаеться , как можно применяя к слою Blur маску слоя ???

Уроков: 17 Виктор Дронов [07.12.2008 16:36]

to Рада:
Копируем все изображение в новый слой, размываем его с помощью Gaussian Blur, назваем слой Blur. И применяем к нему маску слоя (есть кнопочка в панели Layers). В чем проблема?

Краюшкин Сергей [08.12.2008 11:19]

Хороший урок,грамотно описан.Я об работе с инструментами Healing Brush & Stamp узнал из уроков по ретуше фотографий.Затем решил применять как раз по удалению дефектов на коже.Остальное в принципе догадался со временем сам.Прочитал урок сново,потому что порадовало описание его.Еще раз спасибо за урок,приятно было прочесть!

keygene [21.12.2008 17:30]

не проще использовать плагин? Например portraiture?

Adamov [22.12.2008 02:29]

to keygene:
Согласен с тобой....

Veronika-Listopad [04.01.2009 17:05]

класс!

easter [12.02.2009 16:54]

если делать "размытие по поверхности" не прийдется тратить время на очищение нужных элементов отразмытия

cybernatus [17.02.2009 20:33]

а как же форма лица, носа и тд... особенно шеи!! айяйяй!! =)) спасибо)

упырёк) [24.02.2009 21:52]

Спасибо! Отличный урок!

Di Licious [03.03.2009 01:39]

отличный урок! отличная идея, очень много этим пользуюсь! а вот сейчас попалась латинская красотка и веснушками, которые нельзя терять и которые по всему лицу. что делать?! )

Marusel495 [03.03.2009 14:47]

здорово! пойду себе лицо глОмурить)))

Уроков: 17 Виктор Дронов [04.03.2009 12:41]

to Di Licious: покажите фото (дайте ссылку). Или разместите в разделе "Спроси как..." - постараюсь ответить.

mosaed [16.03.2009 11:43]

Виктор, спасибо. Урок отличный. Возникло только два вопроса (извините за примитивизм - только осваиваю PS). Первый - каким инструментом PS можно закрасить маску черным? Т.е. есть ли в PS какой-то инструмент типа "заливки", которым сразу можно маску залить черным. Второй - вы пишете "Чтобы это все-таки была кожа - создаем еще один слой, результирующий всю нашу предыдущую работу (New Layer, затем Merge Visible). Называем слой Noise (это у меня - а вы можете называть его "Буэээ" и т.д.), Копируем на этот слой ту же маску, которую мы рисовали для слоя Blur." Как можно скопировать маску, если мы только что сделали merge visible? У меня при этом действии все слои сливаются в один, и откуда "достать" предыдущую маску, не понятно. Спасибо.

Уроков: 17 Виктор Дронов [16.03.2009 12:38]

to mosaed:
1) Чтобы залить маску черным - инструмент Paint Bucket. А можно сразу создать черную маску - удерживаем Alt и щелкаем по кнопке создания маски слоя в панели Layers.
2) Имелось в виду - не слить все слои в один, а создать новый, содержащий все нижележащие слои. Для этого - удерживая Alt щелкаем в меню панели Layers пункт Merge Visible. На новом слое появляется результат слияния, все остальные слои остаются нетронутыми.

mosaed [17.03.2009 12:31]

to Виктор Дронов: спасибо огромное! теперь все понятно.

sis1625 [26.03.2009 20:51]

Спасибо, пригодилось всё!

Александр Возный [07.04.2009 19:50]

Спасибо за урок. Дельный :))

DemarK [17.04.2009 08:56]

Волосок за шеей торчит. Надо бы убрать, а то в глаза бросается сразу! ;-)

Shomodi [24.04.2009 15:10]

а как скопировать маску на новый слой?

Shomodi [24.04.2009 15:14]

to Виктор Дронов:
2) Имелось в виду - не слить все слои в один, а создать новый, содержащий все нижележащие слои. Для этого - удерживая Alt щелкаем в меню панели Layers пункт Merge Visible. На новом слое появляется результат слияния, все остальные слои остаются нетронутыми.
если удерживать ALT меня не откроется....

Shomodi [24.04.2009 15:26]

каким инструментом так сделать?
Создаем новый слой в который копируем область глаз. Новый слой - чтобы отказаться от изменений позднее, поправить что-то не затрагивая все остальное, или - иметь возможность порегулировать прозрачность слоя (Opacity) если мы вдруг переборщим с ретушью глаз

GloryConst [24.04.2009 19:29]

to Shomodi:
Всё открывается. Когда жмёте Alt, у вас под кнопочками меню загоратся полосочки. а теперь не клацаете мышкой на меню, а нажимаете и держите, опускаетесь до пункта "Объединить видимые" ("merge visible") и отпускаете кнопку мыши на этом пункте. По крайней мере в CS3 это происходит так

Shomodi [25.04.2009 13:04]

to GloryConst:
Спасибо вышло!
А как скопировать маску слоя предыдущего слоя на этот слой?

GloryConst [25.04.2009 20:46]

to Shomodi:
там в меню ФШ есть такая кнопочка "Help" (Помощь)нажимаете её и выбираете там нужный вопрос. Читаете и узнаёте подробности...

Shomodi [27.04.2009 14:08]

to GloryConst:
помойму это сайт и есть кнопка help

GloryConst [27.04.2009 21:25]

to Shomodi:
извините, но как включить компьютер и запустить фотошоп, тут не учат. Насколько я понял политику сайта: тут учат тому как делать фотографии,а не азам фотошопа. Такие уроки есть в сети и в Хелпе в фотошопе тоже, если вам лень поискать и прочитать, лично я не могу вам помочь. Может кто другой поможет...

pavlula [09.05.2009 00:22]

spasibo, davno iskala, you best!!!

InSOlenT [11.05.2009 08:34]

///
Roman Vyborov [31.10.2008 17:21]
по мне так это вообще не прыщик а просто пыль на матрице... либо пятно на матрице =)
|||

Прыщик на матрице :):):)

azh2 [15.05.2009 19:49]

Виктор, объясните пожалуйста для новичка по пункту "3" - как скопировать все рузультаты в новый слой?

Уроков: 17 Виктор Дронов [22.05.2009 01:10]

to azh2: 1) создать новый слой 2) щелкнуть в меня панели Layers 3) выбрать Merge Visible, удерживая Alt

lika-lika [25.05.2009 19:08]

to Виктор Дронов:
Виктор, очень интересный урок!
Возник только один вопрос. поскольку только осваиваю фотогоп, ответ нигде не нашла!
Вы пишете: "Копируем на этот слой ту же маску, которую мы рисовали для слоя Blur." А как можно скопировать маску из предыдущего слоя? Спасибо!

Nat@li [17.06.2009 00:49]

Уважаемый Виктор! Огромное Вам спасибо за полезную информацию. Я думаю, что мне и новичкам она очень пригодиться. И большое спасибо за Ваше внимание, к нам, и за ответы, советы,которые Вы нам даете. С Уважением Наталия.